Formschöne Schultertasche von Cavalli Class. Dank des geräumigen Hauptfaches haben Sie genügend Platz für Ihre Wertsachen. Die Tasche ist vielseitig einsetzbar und der perfekte Begleiter für die moderne Frau.
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Albrecht Peifer blickt nach 85 erfüllten Lebensjahren detailliert zurück. Erinnerungen an Erlebnisse werden wach, die längst verloren geglaubt schienen. Damit sie nicht in der Versenkung verschwinden, schrieb er alles nieder und illustrierte die Memoiren mit zahlreichen Fotografien. Es beginnt mit dem Ende des Zweiten Weltkriegs, den er ganz in der Nähe von Berlin erlebte, und führt durch ein Leben in der DDR hin zur friedlichen Revolution 1989, erlebt in Leipzig. Diese beiden Geschehnisse erweisen sich jeweils nicht nur als ein Wechsel der Gesellschaftsordnungen, sondern führen zweimal zu einer kompletten Kehrtwende im Leben des Autors. Einmal erlebt als Zehnjähriger, mit einem schlagartigen, fast stündlichen Ende der Kindheit, entlassen in eine ungewisse Jugend. Und dann mit fast 55 Jahren in einem relativ erfolgreichen Arbeitsleben, wobei der Beruf einen nicht unwesentlichen Beitrag dazu gibt.
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Der Designer von Unreal und Gears of War bietet einen aufschlussreichen persönlichen Bericht über die Videospielindustrie, die sich von einem Nischenhobby zu einem hundert Milliarden Dollar schweren Unternehmen entwickelt hat. Videospiele dominieren den Planeten. Im Jahr 2020 erzielten sie weltweit 180 Milliarden Dollar – allein in den Vereinigten Staaten fast 34 Milliarden Dollar. Wer sind also die brillanten Designer, die diese beeindruckenden virtuellen Welten erschaffen? Cliff Bleszinski – oder CliffyB, wie er bei Gamern bekannt ist – gehört zu den wenigen, die den mythischen Status eines Rockstars erreicht haben. In Control Freak gibt er einen unverblümten, umfassenden Einblick in die Branche. Während er in seinem Schlafzimmer arbeitete, entwickelte und veröffentlichte Bleszinski sein erstes Spiel, bevor er die High School abschloss, und trat mit nur siebzehn Jahren einem aufstrebenden Unternehmen namens Epic Games bei. Er beschreibt die quälenden Stunden, die obszönen Mengen an Mountain Dew und den obsessiven Fokus, die nötig sind, um seine einzigartigen kreativen Visionen zu verwirklichen. Er schildert den Aufstieg von Epic zum Branchenführer, der grösstenteils seiner Arbeit an den Bestseller-Franchises Unreal und Gears of War (und später seinem Beitrag zu einem kleinen Spiel namens Fortnite) zu verdanken ist, sowie seinen eigenen unbeholfenen Aufstieg vom schüchternen, aknegeplagten Introvertierten zum Sportwagen fahrenden Prominenten, der mit Bill Gates verkehrt. Wie er schreibt: „Niemand ist seltsamer als ein Nerd mit Geld.“ Während das Buch mit solch selbstironischem Humor durchzogen ist, spricht Bleszinski auch offen die Herausforderungen an, mit denen die Gaming-Community seit langem konfrontiert ist, darunter Sexismus und ein Mangel an Repräsentation sowohl unter den Designern als auch bei den Charakteren, die sie erschaffen. Control Freak ist eine humorvolle, nachdenkliche und inspirierende Memoiren. Selbst wenn Sie keine Spiele spielen, werden Sie dieses Buch mit dem Bewusstsein verlassen, dass sie eine wahre Kunstform sind, und die Genialität ihrer Schöpfer zu schätzen wissen.
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