Learn Unity 2017 for iOS Game Development, Fachbücher von Allan Fowler, Philip Chu

"Learn Unity 2017 for iOS Game Development" ist ein umfassendes Fachbuch, das sich an Entwickler richtet, die Unity in Kombination mit Xcode nutzen möchten, um kreative 3D-Spiele für iPhone und iPad zu erstellen. Das Buch bietet eine detaillierte Anleitung zur Optimierung von Spielen hinsichtlich Geschwindigkeit und Qualität. Es behandelt wichtige Aspekte wie das Testen und Profilieren von Spielen sowie die Nutzung der spezifischen Funktionen von iOS-Geräten, einschliesslich Gyroskop und Beschleunigungssensor. Darüber hinaus werden die neuesten Verbesserungen des Game Centers in iOS behandelt, um sicherzustellen, dass Spiele erfolgreich im App Store veröffentlicht werden können. Das Buch ist ideal für iOS-Entwickler, die Unity verwenden möchten, sowie für Unity-Entwickler, die ihre Spiele für iOS anpassen wollen.

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