Learning Web-based Virtual Reality, Fachbücher von Tanay Pant, Srushtika Neelakantam

"Learning Web-based Virtual Reality" ist ein praxisorientiertes Fachbuch, das sich an Entwickler richtet, die webbasierte Virtual-Reality-Anwendungen erstellen und bereitstellen möchten. Das Buch bietet eine umfassende Einführung in die WebVR-Technologie und die Nutzung der WebVR API sowie A-Frame, um interaktive 3D-Anwendungen zu entwickeln. Durch zahlreiche praktische Beispiele und Anleitungen lernen die Leser, wie sie VR-Umgebungen testen, durch virtuelle Welten navigieren und mit Objekten interagieren können. Die Verwendung von Google Cardboard ermöglicht es, diese virtuellen Realitäten hautnah zu erleben. Am Ende des Buches verfügen die Leser über ein fundiertes Verständnis der WebVR-Technologie, der verfügbaren VR-Geräte und der notwendigen Voraussetzungen, um eigene WebVR-Projekte zu realisieren.

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