HCI in Games, Fachbücher von Xiaowen Fang

Das Buch "HCI in Games" dokumentiert die referierten Beiträge der ersten Internationalen Konferenz zu Mensch-Computer-Interaktion in Spielen, die im Juli 2019 im Rahmen der HCI International 2019 in Orlando, Florida, stattfand. Die Konferenz zog eine Vielzahl von Einreichungen an, aus denen 34 ausgewählte Arbeiten in diesem Band veröffentlicht wurden. Diese Arbeiten sind in thematische Abschnitte unterteilt, die sich mit verschiedenen Aspekten der Mensch-Computer-Interaktion in Spielen befassen, darunter Spielgestaltung, Spielerfahrung, ernsthafte Spiele und Gamification. Die sorgfältige Überprüfung der eingereichten Arbeiten gewährleistet die Qualität und Relevanz der Inhalte, die sowohl für Forscher als auch für Praktiker im Bereich der Spieleentwicklung von Interesse sind. Das Buch bietet wertvolle Einblicke in aktuelle Trends und Herausforderungen in der HCI-Forschung im Kontext von Spielen und ist eine wichtige Ressource für alle, die sich mit der Schnittstelle zwischen Mensch und Technologie in der Gaming-Welt beschäftigen.

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