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Baphomest Fluch - oder - Klassiker sterben nie

 

Mit einem guten Game ist es wie mit einem guten Wein - wie älter sie werden, desto besser werden sie! Im Bereich der Spiele trifft das für mich besonders auf ein Spiel zu: Baphomets Fluch. Egal was für einer der vier Teile (plus einem Gratis Game das von Fans programmiert wurde), sie werden nach jedem Spiel einfach noch besser. 

Höchste Zeit, einmal die vier regulären Teil und natürlich die inoffizielle Version miteinander zu vergleichen und zu sehen, wo der höchste Kultfaktor liegt und wo die grösste Suchtgefahr besteht. Eines kann ich aber bestem Gewissens jetzt schon sagen: alle fünf Teile sind hervorragend und garantieren langen Spielspass und durchspielte Nächte! Man sagt zwar immer, ein Klassiker stirbt nie, aber bei Baphomets Fluch trifft das besonders zu; es gibt viele, nur schon in meinem Umfeld, die mit dieser Reihe aufgewachsen sind... Baphomets Fluch ist Kult und wird es immer bleiben!

Angefangen hat alles damals, im Jahr 1996; ein damals noch unscheinbares Spiel ist auf den Markt gekommen, produziert und vertrieben vom Englischen Publisher Revolution Software. Dieses Machwerk trug den Namen Broken Sword: The Shadow of the Templars, oder in Deutschland einfach nur Baphomets Fluch. Das war der Anfang einer wahren Erfolgsgeschichte, die selbst jetzt, 15 Jahre später, noch anhält. Das Spielprinzip blieb immer in etwa das selbe, die Grafik hat sich stark verändert. Was aber auch immer geblieben ist, ist die Faszination der Broken Sword - Reihe in Bezug auf den Spieler.

Über sämtliche Teile begleiten uns zwei Charakter, auf denen das ganze Spiel basiert. Zum einen die Hauptfigur, George Stobbart, der blonde Amerikaner, der eigentlich nur in Paris Urlaub machen wollte. Er ist etwa Mitte zwanzig, Jurastudent und hat eine Vorliebe für Krimis. Im zur Seite steht die Reporterin Nicole Collard, eine smarte und selbstbewusste Frau, ebenfalls Mitte zwanzig, mit dem Näschen für faule Sachen. Eine etwas untergeordnete Rolle wird André Lobineau zuteil; dieser Kunststudent, Ende zwanzig, ist, wie auch George, an Nicole interessiert und spielt in den ersten beiden Teilen eine grosse Rolle in Bezug auf die Templer, ist im dritten Teil zwar noch mit dabei, jedoch ohne grossen Einfluss und wurde im vierten Teil ganz gestrichen. Im Fan-Projekt Baphomets Fluch 2.5 wurde er dann jedoch wieder aktiv und stellte sich als Gegenspieler von George heraus. Neben diesen Figuren gibt es in jedem Teil eine Vielzahl weiterer Charaktere, mit denen man interagieren kann, die aber jeweils nur in einem einzigen Teil erschienen.

Baphomets Fluch / Broken Sword: The Shadow of the Templars - 1996

Als klassisches Point-and-Click-Adventure im Comicstil, erblickte dieser Teil das Licht der Festplatte. Der Amerikaner George Stobbart macht Urlaub in Paris, als er bei einem Anschlag auf ein Cafe beinahe gestorben ist. Die Tatsache, das ein Clown der Täter war und die Polizei erst ihn verdächtigt, den Anschlag verübt zu haben, treiben Stobbart dazu, selber in diesem Fall zu ermitteln. Dabei lernt er die Reporterin Nicole Collard kennen, die sich ebenfalls sehr für diesen Fall zu interessieren scheint. 

So macht George sich auf die Reise um diesen Anschlag, bei dem ein Mensch das Leben lassen musste, zu lösen. Dabei besucht er neben Paris auch Schottland und weitere Länder. Und je näher George der Lösung kommt, um so unglaublicher werden die Verwicklungen um die Templer und die Neo-Templer; diese wollen einen Dämonen Namens Baphomet beschwören um an die Weltherrschaft zu gelangen.

Das Spiel ist in 2D programmiert und man kann im ersten Teil einzig George steuern. Seit 2010 jedoch gibt es den neu aufgelegten Director's Cut, in dem man neben der alten Story, weitere rund drei Stunden Spielverlauf zugefügt hat, und in der man auch Nicole Collard steuern kann. Baphomets Fluch gibt es neben der Version für den PC auch für Nintendo DS (im Director's Cut), für PS1 so wie für das iPhone. Bei den Anhängern der Reihe ist dieser Teil der am meisten gelobte, und er bildete auch den Ausgangspunkt für das Fan-Projekt Baphomets Fluch 2.5, der von Inhalt her zwischen Teil 2 und 3 angesiedelt ist!

Baphomets Fluch II: Der Spiegel der Finsternis / Broken Sword II: The Smoking Mirror - 1997 

Im zweiten Teil der Broken Sword-Reihe geht es diesmal nicht um die Templer sondern um einen Maya-Kult. George und Nicole werden in eine Falle gelockt, wobei George niedergeschlagen wird und Nicole erst betäubt und dann entführt. So beginnt für die beiden ein neues Abenteuer, in dem sie drei Maya-Steine finden müssen, um so die Wiedergeburt des Gottes Tezcatlipoca zu verhindern, der die Weltherrschaft an sich reissen will.

So reisen George und Nicole von Paris aus nach Marseille, London, die Karibik und die fiktive mittelamerikanische Bananenrepublik Quaramonte und haben die Zeit gegen sich; mit der nahenden Sonnenfinsternis soll das Ende der Welt, so wie man sie kennt, kommen! Der Weg führt die beiden zu einer alten Pyramide, die der Legende nach den verbannten Tezcatlipoca beherbergen soll. Ein letztes Mal müssen George und Nicole schwierige Rätsel lösen, um so am Ende den Weltuntergang zu verhindern. Gespickt ist das ganze Spiel mit einigen witzigen Sprüchen und einer zurückhaltenden, aber atmosphärisch stimmigen Hintergrundmelodie runden den zweiten Teil perfekt ab.

Genau wie schon der erste Teil, so ist auch Baphomets Fluch II: Der Spiegel der Finsternis in 2D programmiert und ebenfalls ein klassisches Point-and-Click-Adventure der Sonderklasse! Auch wenn das Ende ein wenig unspektakulärer ist als noch beim Vorgänger, so gibt es für Fans von Adventure-Games kein vorbeikommen an diesem Teil! Hier ist für einige Stunden totaler Spielspass garantiert...

Baphomets Fluch III: Der schlafende Drache / Broken Sword: The Sleeping Dragon - 2003

Der dritte Teil der Broken Sword - Reihe lies zwar sechs Jahre auf sich warten, dafür wurde das ganze Spielgeschehen etwas überarbeitet. So hat man hier nun nicht mehr die geliebte 2D-Comicgrafik sondern eine Echtzeit-3D-Grafik und die Steuerung lässt sich nur noch über die Tastatur steuern, das Grundprinzip jedoch ist genau gleich geblieben: George und Nicole müssen erneut die Welt retten. 

George ist unterwegs in den Kongo, als sein Flugzeug in ein Unwetter gerät und abstürzt. Wie durch ein Wunder überleben er und der Pilot. Nachdem sich beide aus der Maschine befreien konnten, jedoch auf einem Felsvorsprung gefangen waren, macht George sich auf die Suche nach einem Weg. Als er zu einer Höhle kommt, wird er Zeuge eines Mordes... Szenenwechsel nach Paris: Nicole hat eigentlich eine Verabredung zu einem Interview mit einem kleinen Computerkacker, der ihr von seinen unglaublichen recherchen erzählen will. Jedoch erreicht ihn eine Frau, verkleidet wie Nico, vor ihr; diese führt nichts Gutes im Schild! Um das Geheimnis zu bewahren, tötet sie den Hacker! Im Moment als der Schuss abging befand sich Nicole vor der Haustüre, und nun wollte sie natürlich nachforschen, was da passiert war. Sie gelangt in die Wohnung und wird prompt von der Mörderin angegangen. Ihr gelingt es, diese zu vertreiben und nimmt die Verfolgung auf. In einem Park wird sie jedoch von der Polizei gefangen und wegen starkem Mordverdacht verhaftet. Schon bald treffen George und Nicole aufeinander und finden schnell heraus, das beide Morde in einem Zusammenhang stehen; und hinter allem steken die Templer! Also machen sich die zwei auf die Reise in den Kongo, nach ParisPragGlastonbury und Ägypten. Schaffen sie es früh genug, die Templer von ihrem Vorhaben abzubringen?

Durch die neue Art der Steuerung und die neue 3D Grafik hat der dritte Teil wohl einen Teil seiner Wurzeln verlohren, der Charm jedoch blieb auch hier erhalten. Besonders die neue Steuerung ist am Anfang etwas umständlich, hat man sich jedoch daran gewöhnt, so kann der Spielspass von Neuem aus losgehen. Alles in allem hat der dritte Teil sicher nicht den Suchtfaktor der ersten beiden Teile, aber auch  Der schlafende Drache gehört zu den besten Adenture-Games, die ich je gespielt habe! Und für alle, die Teil 1 und 2 geliebt haben, die werden hier sicher auch auf ihre Kosten kommen.  

Baphomets Fluch IV: Der Engel des Todes / Broken Sword: The Angel Of Death - 2006

Zu diesem Spiel nun nur ein paar kurze Worte, da ich dieses nur ein einziges mal ganz durchgespielt habe und somit nicht wirklich eine aussagekräftige Bewertung abgeben kann.

George Stobbart arbeitet mittlerweile als Anwalt in einem heruntergekommenen Kautionsbüro. Seine Beziehung zu Nicole ist bereits seit einiger Zeit in die Brüche gegangen. Als eines Tages eine junge Frau namens Anna Maria sein Büro betritt, verliebt er sich Hals über Kopf in die mysteriöse Schönheit. Ihr plötzliches Verschwinden ist der Auslöser für Georges viertes Abenteuer. Erneut umfasst der Handlungsbogen die Suche nach einem alten Artefakt mit großer und schrecklicher Macht, in dessen Verlauf George die Welt erneut retten muss.

Thematisch orientiert sich das Spiel am Film noir, mit Anna Maria als undurchsichtiger Femme fatale. Georges ehemalige Freundin Nicole Collard tritt zwar ebenfalls als steuerbarer Charakter auf, übernimmt im Vergleich zu den vorherigen Titeln jedoch eine eher untergeordnete Rolle. Dies ergibt sich aus der geänderten Beziehung zu George.

Ebenfalls in Echtzeit-3D-Grafik, jedoch wieder mit  Point-and-Click-Steuerung, ist der vierte Teil sicher der schwächste in der ganzen Reihe. Allerdings noch immer besser als einige neuere Adventure-Games. Für Fans von Baphomets Fluch gibt es aber keinen Weg vorbei an diesem Game!

Fanprojekt Baphomets Fluch 2.5 / Baphomets Fluch 2.5: Die Rückkehr der Tempelritter - 2008

Um die Titel der Baphomet-Reihe vollständig zu machen, möchte ich hier noch auf das erstklassige Fanprojekt von Baphomets Fluch hinweisen; Der Handlung nach schliesst dieses Projekt an den zweiten Teil an. Ebenfalls in der von Fans so geliebten 2D-Comic-Grafik mit reiner Point-and-Click-Steuerung, müssen George und Nicole die Welt erneut vor den Tempelrittern und den Neo-Templern retten.

Diesen Teil gibt es nicht zu Kaufen, sondern er kann kostenlos im Internet runtergeladen werden! Mehr möchte ich jedoch zu diesem Titel jetzt nicht sagen, nur eines noch; schaut Euch das Projekt mal an! Ihr werdet es, so wie ich, LIEBEN!


So, liebe Freunde, jetzt bin ich doch wieder etwas länger geworden als ich eigentlich vor hatte. Aber bei den Spielen aus der Baphomets Fluch / Broken Sword Reihe, wer kann mir das verdenken? Eingangs hatte ich es ja bereits gesagt: Legenden sterben nie, und zum Glück gehört Baphomets Fluch auch in diese Kategorie! Und ein kleiner Hinweis am Rande; 2013 soll Broken Sword in die Kinos kommen! Und wer weiss, eventuell kommt dann eine neuer, offizieller Teil auf den Markt, mit der selben Grafik wie bei den ersten beiden Teilen und beim Fanprojekt.

Ich wünsche Euch viele spannende Stunden bei diesen Spielen..... 

 


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bundy109

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Aufgenommen:Aug 9, 2010

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