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WarCraft III oder StarCraft II - Der Vergleich
Viele WarCraft III Spieler wissen nicht ob sie auf StarCraft II umsteigen sollen, weil es eben doch einige Unterschiede gibt. Aber auch viele andere Spieler sind unentschlossen, welche Spiel sie kaufen sollen.
WC III und SC II
Der größte Unterschied, der wohl viele WarCraft-Spieler stört, ist dass es in StarCraft II keine Helden mehr gibt. Die Einheiten haben kein Inventar und können keine Level steigen. Das ist gerade im Bereich der Funmaps sehr schade, da die Hero-Maps in WarCraft III ein riesenspaß machen. Dort kann man seinen Hero oft sogar bis auf Level 100 oder noch höher leveln, dabei bekommt er neue Fähigkeiten (aktiv wie passiv) und wird Stärker (Mehr HP, mehr AP, mehr Rüstung, usw.). Das Ziel dabei ist meistens andere Heroes oder Creeps zu töten. Aber Funmaps allgemein gibt es in beiden Spielen (z.B. Towerdefense oder Creep Wars). Bei dem Standard Spiel ist es so, dass StarCraft II "einfacher" ist als WarCraft III, da man seine Einheiten nicht so stark einzeln steuern muss. Das liegt einerseits daran, dass die Einheiten fasst nur (wenn überhaupt) Fähigkeiten haben, die sie selbstständig ausführen und auch daran, dass die Schlachten einfach viel größer sind. Es kommt mehr darauf an, dass man einfach die richtigen Einheiten baut (nach dem Schere-Stein-Papier-System). Das ist gerade für Spieler, die das Spiel neu haben ganz gut, da man schnell reinkommt. Das Multiplayer-System bei StarCraft ist im Vergleich zu WarCraft natürlich verbessert worden, es ist alles übersichtlicher und man kann sich durch 4 Ligen durchspielen (Bronze, Silber, Gold und Platin, weiter bin ich noch nicht gekommen xD). Bei WarCraft gibt es nur eine lange Tabelle in der man sich hochspielen kann.
WarCraft III Spieler werden das Problem kennen, dass man bei Eigenen Spielen oft sehr lange warten muss, bis diese voll sind, auch dieses Problem hat man in StarCraft II gelöst, indem man immer einen Server nach dem anderen füllt (--> kurze Wartezeiten).
Die Kampagne ist in beiden Spielen sehr schön gemacht und macht wirklich Spaß sie durchzuspielen. In WarCraft III hat man aber wesentlich länger an der Kampagne als in StarCraft II. Bei StarCraft II gibt es sogar einen Erfolg, wenn man die Kampagne in weniger als 8 Stunden durchspielt. Das Erfolgsystem ist allgemein sehr schön (gibt es nicht in WarCraft), denn man kann in allen Modi Erfolge sammeln, da kann einen schon mal der Ehrgeiz packen ;-)
Fazit: Es sind beides schöne Spiele, aber bei StarCraft II merkt man schon, dass es einige Jahre neuer ist als WarCraft III. Spielern, die noch keines der beiden Spiele haben kann ich StarCraft II empfehlen, weil es einfach anfängerfreundlicher ist.
WarCraft III Spieler werden das Problem kennen, dass man bei Eigenen Spielen oft sehr lange warten muss, bis diese voll sind, auch dieses Problem hat man in StarCraft II gelöst, indem man immer einen Server nach dem anderen füllt (--> kurze Wartezeiten).
Die Kampagne ist in beiden Spielen sehr schön gemacht und macht wirklich Spaß sie durchzuspielen. In WarCraft III hat man aber wesentlich länger an der Kampagne als in StarCraft II. Bei StarCraft II gibt es sogar einen Erfolg, wenn man die Kampagne in weniger als 8 Stunden durchspielt. Das Erfolgsystem ist allgemein sehr schön (gibt es nicht in WarCraft), denn man kann in allen Modi Erfolge sammeln, da kann einen schon mal der Ehrgeiz packen ;-)
Fazit: Es sind beides schöne Spiele, aber bei StarCraft II merkt man schon, dass es einige Jahre neuer ist als WarCraft III. Spielern, die noch keines der beiden Spiele haben kann ich StarCraft II empfehlen, weil es einfach anfängerfreundlicher ist.
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