Ein Legende im Spielemarkt - Spiele von Sid Meier
Heute will ich mich mal mit einer echten Legende auf dem Spielemarkt beschäftigen:
Sid Meier.
Sid Meier ist auf dem Gebiet der Computerspiele ein Veteran der ersten Stunde und hat unzählige Hits produziert von der des bekannteste von ihm – Civilization – vor kurzem im fünften teil erschienen ist. Bemerkenswert an allen Sid Meier spielen ist das man sich – egal wie lange der erste teil zurück liegt – eigentlich immer wie zu Hause fühlt. Die jeweiligen Spielprinzipien wurden zwar immer verbessert / geändert, aber nie so das man als Fan nicht direkt einsteigen kann.
Ich wage zwar zu bezweifeln das Sid Meier heute noch hinter allen Projekten steht die unter seinem Namen erscheinen, aber die Marke „Sid Meier“ birgt auf jeden Fall für guten, unterhaltsamen Spaß!!
Civilization
Beginnen möchte ich gleich seiner erfolgreichsten Serie, Civilization.
Mittlerweile gibt es fünf Teile und gerade der fünfte Teil war der bis jetzt umstrittenste. Warum? Bis zum vierten Teil ging es darum, ausgehend von einer Stadt, ein Weltreich zu erschaffen. Ultimatives Spielziel ist bei allen teilen der Bau eines Raumschiffs, welches dann auf die Reise nach Alpha Centauri geschickt wird. Hierbei konnte man, je nach dem wie weit bei expandiert ist, bei einer hohen Zahl von Städten die Übersicht verlieren.
Das wurde bei Civilization V geändert. Neben der Tatsache das nur noch eine Militäreinheit auf einem Feld stehen darf (erweitert das Kampfsystem massiv), ist die Zahl der Städte in Civilization V in der Regel doch eher übersichtlich. Was ebenfalls sehr sauer aufgestoßen ist, ist der Steam Zwang, das heißt man muss ein Steam Account eröffnen und das Spiel wird dauerhaft an dieses Account gebunden.
Um eine Empfehlung auszusprechen: Wer lieber mal ein schnelles Spielchen riskieren will ist bei Civilization V gut aufgehoben. Wer lieber ein großes Reich mit vielfältigen Möglichkeiten regieren will sollte auf Civilization IV zurückgreifen. Dann aber in der Complete Edition, die beide Add-Ons beinhaltet!Colonization
Als Ableger des ersten Civilization wurde Colonization geschaffen.
Dieses wurde nach dem Start von Civilization IV wiederholt, Colonization wurde wieder aufgelegt!
Colonization basiert auf der engine von Civilization IV und sieht aug ähnlich aus (quasi wie ein Szenario). Die Handlung spielt in Nordamerika, wo man für das jeweilige Mutterland eine Kolonie aufbauen soll. Man gründet Städte, treibt Handel, eventuell Krieg und bildet Spezialisten wie z.B. Bergleute oder Bierbrauer aus. Man kann sich aber alles auch aus dem Mutterland kommen lassen, kostet aber Geld! Das Spielziel ist, also wie in echt damals, die Unabhängigkeit. Da man das Mutterland nicht einfach so verlassen kann endet das Spiel zwangsläufig mit Krieg. Der wiederum ist nicht einfach, man muss sich quasi schon von Anfang an damit beschäftigen und die Aushebung von Truppen vorbereiten, sonst hat man keine Chance.
Das Spiel ist sehr schön gemacht und im Steuerungsumfang nicht so groß wie Civilization IV, eignet sich also hervorragend für zwischendurch!Sid Meier's Pirates!
Zum Abschluss noch ein Klassiker, den ich damals schon auf dem C64 gezockt habe: Pirates!
Das Spielprinzip hat sich nicht geändert: Man segelt durch die Karibik, geht auf Kaperfahrt und versucht Ruhm und Ehre zu erlangen und nicht zuletzt seine Familie zu finden.
Das Spiel wurde im Vergleich zu früher Grafisch ein wenig aufgepeppt und mit ein paar neuen Elementen versehen (wie z.B. dem Tanzen mit der Gouverneurstochter).
Wer das alte Spiel kennt kann sofort loslegen, die Anleitung wird selten bis nicht gebraucht und man hat sofort den Spielspaß wie früher.
Ich finde das Spiel auch heute noch einfach nur toll, es ist aber auch in der Neuauflage schon wieder relativ alt. Bei dem Preis kann man aber auch als Neuling vielleicht mal einen Blick riskieren, Veteranen von Pirates! Kommen um dieses Spiel natürlich nicht herum, aber die dürften es alle schon haben J
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Aufgenommen:Apr 28, 2010
Ich bin leidenschaftlicher Computerspieler und schaue gerne Filme aller Art.
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