Wie sich ein Spiel weiterentwickelt - Die Siedler
Die Siedlerreihe ist eine der berühmtesten und erfolgreichsten deutschen Strategiespiele. Dieses Urgestein, dass schon fast ein dutzend verschiedener Ableger hat, durchlebte in seinem langen Werdegang viele Höhen und Tiefen. So waren die Entwickler jahrelang, mit jedem neu erscheinenden Teil wieder zerrissen, in wie weit bekannte siedlertypische Elemente übernommen werden sollten und welche verstaubten Spielteile durch neue ersetzt werden dürfen.
Die Lösung dieses Problems, ergab sich 2006, als man sich entschied die Siedlerreihe in zwei Stränge aufzuteilen:
1. Die traditionellen Spiele, in denen das berühmte Wegesystem der ersten beiden Teile übernommen und lediglich sinnvoll ergänzt wird.
2. Die modernen Spiele, die immer wieder mit neuen Spielmechaniken und Manövern aufwarteten. Den Inhaltlichen Zusammenhang bilden dabei aber immernoch die ähnlich gebliebenen Wirtschaftskreisläufe. Ansonsten nahmen sich die Hersteller alle Freiheiten, die sie wollten.
Traditionelle Spielreihe
Die Siedler
Vor knapp zwei Jahrzehnten, 1993, erschien das auf DOS basierende Spiel Die Siedler. Der Komplexe Wirtschaftssimulator war nicht nur eine echte und spannende Herausforderung, sie besaß auch einen Multiplayer, sodass man seine ausgebildeten Streitkräfte auch gegen seine Freunde in die Schlacht ziehen lassen konnte. Dafür musste man einfach nur eine zweite Maus anschliesen und das Spiel wurde in zwei Bildschirme aufgeteilt (ähnlich wie man es aus Rennfahrsimulationen für Konsolen kennt.
Wer sich heute noch mal Die Siedler von 93 kaufen möchte, der sollte vorher auf der Verpackung schauen, ob sein modernes Betriebssystem und Hardware dieses alte Spiel überhaupt noch unterstützt.
Siedler 2 - Veni Vidi Vici
Der erste Nachfolger der Siedler von 93 erschien 1996 und war im Prinzip ein verbessertes Siedler 1. Es untestützt höhere Auflösungen, der Kampange wurde eine Story hinzugefügt, die Steuerung ist eingängiger und offensichtlicher. Weiterhin gab es einige Ergängzungen und Verbesserung in der Wirtschaftsimulation, die bei einer verbesserten Gebäudeaufteilung anfingen und beim nun möglichen Schiffsbau endeten.
Siedler DS
Hierbei handelt es sich um eine Umsetzung des Spiels auf die DS Konsole. Besonders für Nostalgiker, die sich in die alte Grafik verliebt haben, eine schöne Sache.
Die Siedler 2 - Die nächste Generation
Siedler 2 war ein Jahrzehnt später immernoch das beliebteste Spiel der Serie (obwohl inzwischen schon Siedler 5 erschienen ist). Daher entschloss man sich zum 10 Geburtstag des Spiels eine Neuauflage des Spiel zu veröfftenlichen. Es war praktisch Siedler 2 mit moderner Grafik und einem zeitgemäßen Multiplayer. Ein Jahr später erschien noch die Erweiterung Wikinger, die das Spiel um eben dieses Volk bereicherte und neben einigen frei spielbaren Karten noch eine zusätzliche Kampange spendierten. In der abgebildeten Goldausgabe sind Grundspiel und Add-On enthalten.
Die Siedler - Aufbruch der Kulturen
Da man jedoch das selbe Spiel nicht immer nur mit neuen Addons versorgen kann, musste eine Weiterentwicklung der Spielinhalte her, ohne dabei die grundsätzliche Spielmechanik anzutasten. Die bisher erste Lösung präsentierte Ubisoft in Die Siedler - Aufbruch der Kulturen. Die drei spielbaren Völker haben hier nämlich unterschiedliche Wirtschaftwege und biete so verschieden Vor- und Nachteile. Ägypther sind flotte Wirtschafter, Schotten produzieren laufend unter hohen Kosten Kriegshelden und die Bajuwaren zeichnen sich durch besonders nützliche Tempelopferungen aus. Dieser Siedlerteil ist eine tolle Abwechslung zum Vorgänger und gibt dabei doch gleichzeitig das Gefühl immernoch im selben Spiel zu sein.
Moderne Spielreihe
Die Siedler 3
Die Siedler 3 war seiner Zeit ein Lang erwarteter Titel, der jedoch von nicht wenigen schnell wieder weggewünscht wurde. Warum? Zum ersten Mal verließen die Macher der Siedler-Serie das alte bekannte Straßenbausystem, das die Grundbasis des strageschien Inhalts der beiden Vorgänger darstellte. Viele kamen mit dieser Neuerung nicht zurecht und vermissten das alte Siedler-Feeling. Dennoch ist es kein schlechtes Spiel, zu dem sogar ein Addon, Das Gehimnis der Amazonen, erschien, das es einem endlich erlaubte Frauen in Siedler zu spielen.
Die Siedler IV
Das Spielprinzip von Siedler IV bleibt in Grundzügen das selbe, wie von Siedler Siedler III. Die Weiterentwicklung ist dabei ungefähr so zu bewerten, wie die von Siedler 1 zu Siedler 2: bessere Grafik, Spielmechanikverfeinerung und verbesserte Verständlichkeit für Neueinsteiger.
Siedler IV hat jedoch keine so große beliebtheit erlangt wie sein Vorgänger, was nicht zuletzt daran deutlich wird, dass heute noch die Multiplayer Server es Vorgängers reich besucht sind. Zu dem Spiel die Siedler IV erschienen jedoch noch die beiden Erweiterungen Die neue Welt und Die Trojaner und das Elixier der Macht.
Die Siedler - Das Erbe der Könige
Der fünte Teil von Siedler will ganz neue eigene Wege gehen und kappselt sich strikt von den Vorgängern ab (was man nicht zuletzt an der fehlenden "V" im Titel sieht). Das Spiel wurde nun komplett zu einem Echtzeitstategiespiel umgewandelt. Wenig erinnert noch an die alte indirekt Steuerung der traditionellen Reihe. Die es wurde eine völlig neue Spielmechanik entworfen. Ernst, sollte das neue Siedler sein, daher mussten die Knubbelnasen der comichaften Spielfiguren aus den Vorgängern weichen.
Die Siedler V stand trotz der beiden Erweiterungen Das Nebelreich und Legenden und der bisher wohl besten Story der Reihe in großer Kritik. Viele alte Hasen vermissten die nun gänzlich verschwundenen Spielmechaniken. Darauf wurde mit der Einführung der traditionellen Spielreihen reagiert.
Die Siedler - Aufstieg eines Königreichs
Der sechste Siedlerteil verfolgte den Weg des fünften sowohl optisch als auch inthaltlich weiter. Im Vergleich zu den traditionellen Spielen hat die Wirtschaftstiefe zwar deutlich abgenommen, doch wurde das Spiel durch viele neue und detailreiche Elemente enorm aufgewertet. Erfahrene Spieler werden feststellen, dass eine Annäherung zur Annoreihe stattfand. Tatsächlich bewissen die Entwickler mit diesem Teil ihre gute Wahrnehmung für Trends und Makroentwicklung in der Spielebranche. Viele Spielelemte sind Vorzeigbeispiele für gute Spielentwicklung.
Weiterhin erschien zum sechsten Spieltitel die Erweiterung Reich des Ostens.
Die Siedler 7
Der neueste, siebte Teil des Siedleruniversums schließt wieder Freundschaft mit der alten Comicgrafik und kehrt zurück zu seinen Wurzeln als komplexer Wirtschaftsimulator. Der deutlichste Beweis dafür liegt nicht zuletzt darin, dass es nun neben dem klassischen militärischen Sieg auch die Möglichkeit eines wirtschaftlichen oder Forschungsieges gibt. Dies ist natürlich nur umzusetzen mit einem völlig neuen Gameplay, dass bei Siedler 7 deutlich indirekter ist, als bei den anderen Spielen der modernen Reihe.
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