Faszination Videospiele - Außergewöhnliche Spiele vor herrlicher Kulisse
Viele Videospiele versuchen die Normen einzubehalten. Was sich in der Vergangenheit bewährt hat, kann nur gut sein und es besteht meist nicht das Risiko, dass es sich nicht verkauft. Nur wenig Spiele stechen aus diesem 08/15 - Dschungel heraus und bieten etwas Besonderes und Faszinierendes.
Ich werde hier eine Liste solcher Spiele aufschreiben, die sehr gut und faszinierend sind, jedoch leider meist nicht genug gewürdigt werden. Wer auch nur eines dieser Spiele nicht spielt, verpasst einen Meilenstein.
Okami (PS2, Wii): Das auf der Wii neu aufgelegte Okami erzählt nicht nur eine fantastische Geschichte, sondern spielt auch vor einer außergewöhnlichen Spielwelt mit einzigartigem Stil.
Denn hier sieht alles aus wie eine japanische Tusche-Zeichnung. Und die Hauptwaffe des Protagonisten, einer Wolfsgöttin, ist ein magischer Pinsel, mit dem der Spieler durch Zeichnen einfacher Formen in die Spielwelt die Tageszeiten ändern, Blumen zum blühen und Wasser zum fließen bringen kann. Ein wirklich einzigartiges Spiel!
Shadow of the Colossus
Shadow of the Colossus (PS2): Das fast in Vergessenheit geratenen Shadow of the Colossus ist ein wahrer Videospielmeilenstein.
In einer Welt, in der man nur riesige Landschaften und abundzu eine Eidechse oder einen Vogel zu gesicht bekommt, reitet man als junger, zerbrechlicher Held auf einem sehr realistischem Pferd teils 10 Minuten lang, um einen der nur 16 Gegner zu finden, die das Spiel ausmachen: Riesige Kolosse, so groß wie Hochhäuser, die zunächst unbesiegbar scheinen.
Die Story erzählt nicht viel. Man will durch die Morde seine geopferte Freundin retten. Der Rest liegt in der Fantasie des Spielers.
Dantes Inferno (PS3, 360, PSP): Obwohl das typische Hack N' Slay Gameplay nicht neu ist, ist vor allem die Kulisse in Dantes Inferno einzigartig. Sie orientiert sich an der in der "göttlichen Komödie" beschriebenen Vorstellung der Hölle mit ihren 7 Zirkeln, einen für jede Todsünde. Jeder dieser Zirkel repräsentiert die Sünden: So tobt im Kreis der Lust ein Sturm, der Zirkel des Verrats ist komplett vereist, in dem der Völlerei haben selbst die Höhlen Zähne und es regnet Fett. Der Kreis der Gewalt wird dominiert von einem Fluss aus Blut, in dem der Gier ertrinken verlorene Seelen in geschmolzenem Gold.
Diese Spielwelt zu durchstreifen ist ein schockierendes Erlebnis.
Bioshock (PC, 360, PS3): In diesem Spiel spielt die Spielwelt selbst eine Hauptrolle. Die Unterwasserstadt "Rapture" sollte Wissenschaftlern und Arbeitern neue Möglichkeiten bieten. Doch der Mangel an Tabus führte zu zahlreichen Verbrechen und verwandelte die Stadt in ein Gruselkabinett, das trotzdem fasziniert.
Moral wird in diesem Spiel groß geschrieben und nur, wer auf seine Umwelt achtet und zurück gelassene Audiotagebücher anhört, kann die Verwandlung der Stadt wirklich nachvollziehen.
"Kunst"-Spiele: Es gibt einige Spiele, die ich tatsächlich als reine "Kunst"-Spiele bezeichnen würde.
Dazu zählen z.B. "Flower", das nur auf der PS3 gedownloaded werden kann und in der man ein Blütenblatt steuert, das sich mit immer mehr zusammen tut und so die Welt zum Blühen bringt.
Oder aber auch die "Katamari" Reihe, in der man als riesiger Ball alles, was nicht niet und nagelfest ist, vom Briefkasten bis zum Haus, aufnimmt, um zu wachsen.
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