SID MEIERS COLONIZATION für Windows
- Altersfreigabe (USK): ab 6 Jahren
- ESRB-Einstufung: E - (Jedermann)
- Hersteller: Origin
- Genre: Strategie
- Plattform: Windows
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Übersicht der Community Meinungen
Hilfreichste Community Meinungen
1 - 5 von 5 Community Meinungen |
Komplex sonder gleichen
Das Spiel Sid Meyers Civilization 4 Colonization ist das micromanagmantlastigste Rundenstrategiespiel, das ich kenne. Leider für meinen Geschmack deutlich zu viel, denn die Entwickler, die das Spiel auf Basis der Civ 4 Engine kreierten, haben es meiner Meinung nach nicht geschafft das Handling... Vollständige Meinung lesen
Remake eines Klassikers
Sid Meier's Civilization IV: Colonization ist der Remake von Colonization.
Das Spielprinzip ist ähnlich dem der Civilization Serie. Man spielt eine von vier europäsichen Nationen und kolonisiert die neue Welt.
Die Grafik ist gut und mit der von Civilization 4...
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Viel zu schwer!
Viel zu schwer! Ich habe es meinem Kleinen gekauft und er hat am Anfang ganz begeistert gespielt. Dann meinte er aber, dass ihm das Spiel viel zu schwer ist, auch auf der einfachsten Schwiergikeit. Wir haben ein Lösungsbuch bestellt, aber auch das hat nicht geholfen. Insgesamt deshalb nicht... Vollständige Meinung lesen
Mir zu schwer!
Sehr gut gemacht und für alle Civ Fans ein Muss! Ich muss allerdings auch gestehen, dass mich dieses Spiel zum Verzweifeln gebracht hat. Es läuft alles immer absolut nach Plan, bis zur Unabhängigkeitserklärung. Dann kommt eine gewaltige Welle von Schiffen aus Europa und macht... Vollständige Meinung lesen
Klassiker neu aufgelegt
Bei Colonization handelt es sich um einen Ableger aus der Civilization Reihe, der hier neu aufgelegt und zumindestenz Grafisch grundlegend überarbeitet wurde.
Wie der Name schon andeutet soll man eine Kolonie in der neuen Welt, sprich Amerika, aufbauen. Ziel ist es die Unabhängigkeit...
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Sid Meier's Civilization IV: Colonization
Sid Meiers Civilization IV: Colonization ist ein weiterer Teil der preisgekrönten Civilization-IV-Re ihe und außerdem eine Neuauflage des Strategie- Klassikers Colonization, das Sid Meier 1994 erschaffen hat. In Civilization IV: Colonization führt der Spieler eine europäische Nation auf ihrem Weg, die Neue Welt zu erobern und zu beherrschen. Dabei gilt es, der Unterdrückung in der Heimat zu entfliehen, die Neue Welt zu entdecken und mit Ureinwohnern und anderen Eroberern in Handel, Diplomatie oder Krieg zu brillieren. Wer erlangt die größte Macht im Kampf um Freiheit und Unabhängigkeit? Sie landen mit einer kleinen Mannschaft in Amerika und müssen dort eine Kolonie errichten 4players.de „Da seufzt das nostalgische Herz: Nach all den Jahren der Dürre erbarmt sich Firaxis endlich seiner Fans und bringt einen Evergreen von MicroProse zurück ins rundenbasierte Strategieleben. Was hat man sich anno 1994 mit Colonization die Nächte um die Ohren geschlagen? Und jetzt kehrt der erbarmungslose Zeitfresser auf Grundlage der Civilization IV-Engine in grafisch und inhaltlich modernisierter Form zurück auf den Desktop: Der Atlantik wogt bei spiegelglatter See, die Karavelle wirft die Schatten ihrer Segel in die Wellen und ich kann in die Wolkensicht rauszoomen - sehr schön. … Wie viele Stunden habe ich jetzt in die Kolonisierung Amerikas investiert? 20? 50? Diese nostalgische Rundenstrategie wird euch mit ihrem historischen Flair in ihren gnadenlosen Bann ziehen, weil sie so angenehm knifflig zu meistern ist und über drei Jahrhunderte immer wieder wichtige Entscheidungen verlangt. Wie kann ich als kleine Kolonie gegen einen mächtigen König rebellieren, dabei gleichzeitig wirtschaftlich wachsen, geschickt propagieren, rechtzeitig aufrüsten und neue Siedler anlocken? Diese historische Aufgabe hat es in sich und richtet sich an anspruchsvolle Spieler, die ihre europäische Nation mit Geduld und Effizienz führen wollen. Der Erstkontakt mit den Ureinwohnern verläuft in der Regel friedlich Ich habe vier Anläufe gebraucht, bevor ich zum ersten Mal die Unabhängigkeit erklären konnte. Und dann wurde ich vom königlichen Entsatzheer gnadenlos zusammen geschossen - und genau in diesem Moment hab ich schon eine andere Vorgehensweise ausklamüsert. Man kann einfach nicht aufhören, bevor der König endlich kapitulieren muss. Gelegenheitsklick er und Casualstrategen werden sich hier die losen Zähne ausbeißen. Aber das ist auch gut so, denn hier kommt man nicht an den Krücken billiger Automatismen ins Ziel, sondern nur mit strategischem Geschick. Der anspruchvolle Geist des Originals weht durch dieses Remake, das man nicht am Altar des Mainstreams geopfert hat.“ eurogamer.de „Ganz wie im Original von 1994 stehen Euch vier verschiedene Staaten zur Auswahl, mit denen Ihr den neuen Kontinent im Westen der Welt besiedeln könnt. Im Einzelnen sind das England, Spanien, die Niederlande und Frankreich, die allesamt unterschiedliche Voraussetzungen mit sich bringen. Die Jungs von der Insel sind durch ihre einflussreiche Kirche wahre Meister im Hervorbringen neuer Immigranten, Spanien ist eine Eroberernation, unsere unmittelbaren Nachbarn im Westen haben sich auf den Handel spezialisiert und die Franzosen sehen sich als wahre Diplomaten. Jede Partei verfügt zudem neuerdings über zwei Herrscher, die ebenfalls dank kleiner Boni leichte Auswirkungen auf die spätere Strategie haben. … Das Endziel des Spiels ist die Unabhängigkeit der eigenen Kolonie vom Mutterland in Europa Kurz und gut: Was Handel und Produktion, die gesamte Wirtschaft, angeht, macht kaum einer Colonization etwas vor. Die einzelnen Abläufe sind simpel, in sich logisch und leicht nachzuvollziehen, die Anzahl der Rohstoffe und Produkte hält sich in Grenzen, und doch stellt Euch das Spiel stets vor immer andere, schwierige Aufgaben, die neue Lösungen erfordern. Ihr könnt fünfzig, hundert Partien beginnen und meistern, ohne jemals auf
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