Risen für Windows
- Altersfreigabe (USK): ab 12 Jahren
- ESRB-Einstufung: M - (Ältere)
- Hersteller: Koch Media
- Genre: Rollenspiele RPG
- Plattform: Windows
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Nicht durchgespielt, also selbst Urteil bilden
Risen.
Das (damals) neue Spiel von den (echten) Gothic-Machern. Lange habe ich es gemieden, vermutlich weil ich spürte, dass es mittlerweile andere Spiele gab, die mein Herz und meine Seele erfreuten (The Witcher von CD Projekt RED), vielleicht weil ich auch einfach vorsichtig und bin es noch.
Dann habe ich das Spiel bei einem Freund angefangen.
Das Kampfsystem hat mir gut, ja eigentlich sehr gut gefallen, ich mag diese Art von Kampfsystem: Das taktsiche Lauern auf den nächsten Zug des Gegners in Echtzeit, das anpassen meiner Kampftechnik und die Spezialmanöver, die das Blatt wenden können.
Ich habe also als namenloser Irgendjemand eine geheimnisvolle Insel erkundet und versucht, mich nicht von der Inqusition fangen zu lassen, das klappte auch, bis ich in einem Tempel an eine Wache geriet, deren Waffe ich vergessen hatte. Diese besiegte mich und so landete ich in der sogenannten Vulkanfestung. Dort wurde ich vom Inquisitor (bis dato mein Lieblingscharakter des Spiels) höchstselbst angesprochen, ich solle einen Mord aufklären.
Ich witterte eine tolle Quest, wie in The Witcher im 2ten Akt, beidem ich am Ende sogar eine Autopsie durchzuführen habe (oder auch nicht, je nach Questvorgehensweise). Wie diese Quest nun letzendlich ausgehen wird, weiß ich nicht, da ich nur bis zu dieser Stelle gespielt habe. Zwar habe ich noch etwas Kämpfen gelernt auf dem Novizenhof und habe mich mit einem Skelett gemessen und magische Steine benutzt, doch das war dann auch schon alles.
Mein Fazit zum Spiel: Es ist sicherlich am Anfang interessant und fühlt sich nach langer Zeit wieder wie Gothic an, aber ich bezweifle, dass es so genial wie meine derzeitigen RPG-Hits (Gothic und The Witcher) wird. Mal sehen, irgendwann spiele ich es wohl doch mal durch.
