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4298 - HABA - Kleine Magier Haba
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4298 - HABA - Familienspiel - Kleine Magier
Haba 4298 Kleine MagierAufregung im Zauberland! Der große Magier Merlin kommt, um die Zauberlehrlinge zu prüfen. Aber die Aufgabe ist nicht ganz einfach: Unter den neun Zauberhüten sind Tiere versteckt. Merlin gibt vor, welches Tier hervorgezaubert werden soll. Wer sich gemerkt hat, unter welchem Hut das gesuchte Tier steckt, bekommt zur Belohnung einen Stern. Aber aufgepasst! Wenn das Zaubersymbol gewürfelt wird, drehen sich die Zahnräder und schon bewegen sich alle Zauberhüte auf geheimnisvolle Weise. Ein verdrehtes Gedächtnisspiel für 2 - 4 Spieler von 4 - 99 Jahren. Mit magischer Meistervariante. Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Achtung! Kleine Teile. Erstickungsgefahr .Farbabweichungen und Änderung der Designs vorbehaltenPreis pro StückAchtung! Verpackung ist kein Spielzeug. Verpackung vor dem Spielen entfernen. Anschrift des Herstellers aufbewahren. Neuheit: 2010
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HABA 4298 SPIEL Kleine Magier
Aufregung im Zauberland! Der große Magier Merlin kommt um die Zauberlehrlinge zu prüfen. Aber die Aufgabe ist nicht ganz einfach: Unter den neun Zauberhüten sind Tiere versteckt. Merlin gibt vor welches Tier hervorgezaubert werden soll. Wer sich gemerkt hat unter welchem Hut das gesuchte Tier steckt bekommt zur Belohnung einen Stern. Aber aufgepasst! Wenn das Zaubersymbol gewürfelt wird drehen sich die Zahnräder und schon bewegen sich alle Zauberhüte auf geheimnisvolle Weise. Ein verdrehtes Gedächtnisspiel für 2 - 4 Spieler. Mit magischer Meistervariante. Für 2 - 4 Spieler.
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Kinderspiel, HABA®, »Kleine Magier«
Kinderspiel, HABA®, »Kleine Magier«.Aufregung im Zauberland! Der große Magier Merlin kommt, um die Zauberlehrlinge zu prüfen. Aber die Aufgabe ist nicht ganz einfach: Unter den neun Zauberhüten sind Tiere versteckt. Merlin gibt vor, welches Tier hervorgezaubert werden soll. Wer sich gemerkt hat, unter welchem Hut das gesuchte Tier steckt, bekommt zur Belohnung einen Stern. Aber aufgepasst! Wenn das Zaubersymbol gewürfelt wird, drehen sich die Zahnräder und schon bewegen sich alle Zauberhüte auf geheimnisvolle Weise. Ein verdrehtes Gedächtnisspiel. Mit magischer Meistervariante. Für 2 - 4 Spieler. Altersempfehlung ab 4 Jahren. Warnhinweise: Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 36 Monaten.
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