Dickie Toys Simba-Dickie, Boochie-Erweiterung (Dickie)
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Dickie Toys Simba-Dickie, Boochie-Erweiterung (Dickie)
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Zoch 601129700 - Fifty Fifty
Die Welt ist voller Gegensätze. Wer den Ausgleich findet, tut sich leichter. Hier gewinnt nicht, wer viel kassiert, sondern wer es versteht auszugleichen. Wer hohe Karten ausspielt, bekommt grimmige blaue Gesichtshälften. Niedrige Karten verhelfen zu lachenden gelben Gesichtshälften. Nur wer es versteht, die unterschiedlichen Hälften auszugleichen um am Ende keine davon zu besitzen, gewinnt das Spiel. Gespielt werden so viele Runden wie Spieler teilnehmen. Jeder Spieler erhält neun Karten auf die Hand. Der linke Nachbar des Kartengebers ist Startspieler. Er deckt die oberste Launekarte auf, um die jetzt gespielt wird. Dann wählt er eine Fiftykarte aus seiner Hand und legt sie offen vor sich ab. Auch die anderen Spieler legen nun im Uhrzeigersinn reihum je eine Fiftykarte offen vor sich ab. Danach werden Gesichtshälften stets nach folgender Regel verteilt: Wer die höchste Fiftykarte ausgespielt hat, erhält so viele blaue Gesichtshälften wie die ausliegende Launekarte angibt. Wer die niedrigste Fiftykarte ausgespielt hat, erhält so viele gelbe Gesichtshälften wie die ausliegende Launekarte angibt. Spieler, die weder die höchste noch die niedrigste Fiftykarte ausgespielt haben, erhalten keine Gesichtshälften. Gelbe und blaue Gesichtshälften gleichen sich aus: Wer beide Hälften besitzt, gibt sie zusammen ab. Folglich besitzt jeder Spieler immer nur überzählige Gesichtshälften einer Farbe. Jede Gesichtshälfte, die man besitzt, zählt einen Minuspunkt. Wer am Schluss insgesamt die wenigsten Minuspunkte notiert hat, gewinnt.
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Fifty Fifty
Gespielt wird um Gesichtshälften, die ein grimmiges (blaues) und ein lachendes (gelbes) Auge zeigen. Fügt man beide Hälften zusammen, löst sich das Gesicht in Wohlgefallen auf, denn man befindet sich im inneren Gleichgewicht. So wollen die Spieler stets diejenigen Gesichtshälften HABEN, was sie momentan NICHT HABEN. Wer hohe Karten ausspielt, bekommt grimmige blaue Gesichtshälften. Niedrige Karten verhelfen zu lachenden gelben Gesichtshälften. Aber nur wer es versteht, die unterschiedlichen Hälften auszugleichen und am Ende keine davon zu besitzen, gewinnt das Spiel. Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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